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코딩하는 타코야끼

1. 객체지향 프로그래밍 (Object Oriented Programming) 프로그램을 구성하는 변수와 함수를 서로 연관성있는 것 끼리 묶어서 모듈화하는 개발하는 언어들을 객체지향프로그래밍 언어라고 한다. 2. Instance(객체) 📍 정의 연관성 있는 값들과 그 값들을 처리하는 함수(메소드)들을 묶어서 가지고 있는 것(값). 객체의 구성요소 속성(Attribute) 객체의 데이터/상태로 객체를 구성하는 값들. 메소드(method) 객체가 제공하는 기능으로 주로 Attribute들을 처리한다. 📍Class(클래스) 정의 class란: 객체의 설계도 동일한 형태의 객체들이 가져야 하는 Attribute와 Method들을 정의 한 것 클래스를 정의할 때 어떤 속성과 메소드를 가지는지 먼저 설계해야 한다...
[T.I.L] : Today I Learned/Python
2023. 4. 5. 20:17