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목록[T.I.L] : Today I Learned/Java (1)
코딩하는 타코야끼
[Java][TIL]_Ch07_객체 지향 프로그래밍의 기초
1. 객체 지향 프로그래밍 개요 1-1. 객체 지향 프로그래밍이란 객체 지향 프로그래밍(OOP)이란 프로그램을 조립하여 만드는 방식 프로그램을 부분별로 만든 뒤 전체를 구성하는 형식 자전거를 예를 들면, 자전거는 바퀴, 몸체, 손잡이 등의 부품으로 구성 자전거를 프로그램이라 한다면 각 부품은 객체가 됨 이렇게 각 객체가 모여 전체 프로그램을 구성하는 방식을 OOP라 한다. 1-2. 객체 지향 프로그래밍의 장점 유지 보수성( 고치기 쉽다 ) OOP 기반 프로그램은 객체별 관리 기능. 문제가 생기더라도 특정 객체의 코드만 고치면 된다. 코드 재 사용성 다양한 코드뿐 아니라 다른 프로그램에서까지 손쉽게 사용할 수 있다. 프로그램 확장성 처음부터 조립 방식을 고려해 만들기 떄문에 새로운 코드로 확장하기 편리하다..
[T.I.L] : Today I Learned/Java
2023. 3. 30. 14:55